Büyüme dururken espor dünyasının geleceği belirsiz

FreeDoom

New member
Altı yıl önce, New York Knicks ve New York Rangers’ın sahibi James Dolan’ın da içinde bulunduğu Madison Square Garden Company, sporun bir sonraki boyutu olan profesyonel bir video oyunu ligine muzaffer bir giriş yaptığını duyurdu.

New Yorklu yatırımcılar, bir espor takımı olan Counter Logic Gaming’in çoğunluk hissesini satın almak için 10 milyon dolardan fazla harcadı ve profesyonel video oyunlarının “şu anda anlamlı bir değişim getirme potansiyeline sahip olacağına inandığımız muazzam değişikliklerle karşı karşıya olduğunu” söyledi. Büyüme.”

Bunun yerine, bu büyüme durdu. Espor gelirlerinin beklentilerin altında kalması ve yatırımcıların sektöre şüpheyle yaklaşmasıyla, Madison Square Garden’ın sahipleri geçen yıl önemli takımlarını satarak anlaşmadan bir çıkış yolu bulmaya çalıştı.

Yıllarca süren tantanadan sonra, espor yerini ABD’de ekonomik gerçekliğe bırakıyor. Kâr elde edemeyen takım sahipleri, çalışanları işten çıkararak ve yıldız oyuncularla sözleşmelerini feshederek maliyetleri düşürdü. Bazı durumlarda takımlarını satıyorlar ve diğer zamanlarda şaşkına dönüyorlar ve esporun eğlencede bir sonraki büyük şey olabileceğini düşünen insanlara açık bir gerçeklik kontrolü sunuyorlar.


En endişe verici olanı, bazı izleyiciler ilgisini kaybediyor gibi görünüyor. Veri şirketi Esports Charts’ın tahminlerine göre, ABD’nin en büyük espor ligi olan League Championships Series’in 2023 bahar sezonunun 14,8 milyon saatini geçen yıla göre yüzde 13 ve 2021’e göre yüzde 32 düşüşle izlediler.

Bir oyun ve e-spor analisti olan Rod Breslau, “Herkesin çok fazla iç arama yapması gereken bir noktadayız” dedi. “Çok fazla yutturmaca vardı ve yeterli gerçek değer yoktu.”

Tıpkı geleneksel esporlarda olduğu gibi, espor yıldızları yedi haneli maaşlar kazanabilir, şampiyonluklar için yarışabilir ve bu arada sponsorları ve hayranları çekebilir. Son on yılda yatırımcılar, League of Legends, Overwatch ve Call of Duty gibi oyunlar için profesyonel liglerde yarışan takımlardan hisse satın aldı.

Bunların en büyüğü, 2013 yılında kurulan ve League of Legends’ı oluşturan şirket olan Riot Games tarafından yönetilen on takımlı bir lig olan League Championship Series’dir. Ligde bir fantezi oyunu olan League of Legends’ta takımlar milyonlarca seyirciyi kendine çekebilecek, stadyumları doldurabilecek oyunlarda birbirleriyle yarışıyor.

Ancak ligler para kazanmak için mücadele etti. YouTube ve Twitch gibi sitelerde espor turnuvalarını yayınlamak için ortaklıklar feshedildi, sponsorlar reklam bütçelerini kısıyor ve mal sahipleri takımlarını zararına yönetirken espor oyuncularına yüksek maaşlar ödüyor.


Evil Geniuses gibi bazı espor takımları, pahalı League of Legends oyuncularının çoğuyla yollarını ayırdı. 100 Hırsız gibi diğerleri, çalışanları ve memurları işten çıkarıyor.

Geçen yıl halka açılan bir espor grubu olan FaZe Clan’ın hisse fiyatı, hisse başına sadece 50 sente düştü. Mart ayında FaZe, Nasdaq’tan, hisseleri tekrar 1 doların üzerine çıkmazsa şirketin listeden çıkarılabileceği uyarısında bulunan bir listeden çıkarma bildirimi aldı. Ve Cuma günü FaZe, çalışanlarının yaklaşık yüzde 40’ının Şubat ayındaki bir dizi kesintiden sonra işten çıkarılacağını duyurdu. Haber daha önce Digiday tarafından aktarılmıştı.

Bir espor grubu olan Cloud 9’un CEO’su Jack Etienne, organizasyonunun katıldığı espor liglerinin yaklaşık yarısından (15’ten şimdi sekize) yaklaşık yarısından çekilerek maliyetleri düşürdüğünü söyledi.

Esporun en değerli organizasyonlarından biri olan TSM, Cumartesi günü Lig Şampiyonluğu Serisindeki yerini sattığını duyurdu. TSM, Kuzey Amerika e-sporlarının en eski ve en tanınmış markalarından biri olduğu için, NBA veya NFL’den büyük bir franchise’ın çıkışıyla karşılaştırılabilir, lig için büyük bir darbe.

Tartışmalara aşina bir kişiye göre, TSM ilgili gruplarla yaklaşık üç hafta önce konuşmaya başladı ve potansiyel alıcı listesini, çoğu medya ve geleneksel spor dünyasından olmak üzere yaklaşık bir düzine şirkete indirdi. Kişi, istenen fiyatın yaklaşık 20 milyon dolar olduğunu söyledi.


TSM CEO’su Andy Dinh, bir röportajda ABD liginden ayrılmasının ekonomik sorunlardan çok Dünya Kupası için mücadele etme arzusuyla ilgili olduğunu söyledi. En iyi League of Legends takımlarının çoğu Güney Kore veya Çin gibi ülkelerden geliyor ve Kuzey Amerika bölgesi, rekabet gücü açısından bu bölgelerin çok gerisinde kalıyor.


Bay Dinh, Amerika Birleşik Devletleri’ndeki yerini sattıktan sonra dünyanın herhangi bir yerindeki en iyi League of Legends liglerinden birinde bir yer kazanmayı planladığını söyledi.

Riot Games artık baskı altında. League of Legends, tarihi boyunca milyarlarca satış elde etti, ancak unvanı çevreleyen espor ligi uzun zaman önce zarar etti. Bu, Çinli internet devi Tencent’in sahibi olduğu Riot için iyi sonuç verdi, çünkü Riot ligi oyuna ilgi çekmek için kullanabilir.

Ancak bu formül, ligde bir yer için Riot’a en az 10 milyon dolar ödeyen ve sonunda kar edeceklerine söz verilen espor takımı sahipleriyle giderek daha fazla anlaşmazlığa düşüyor. Takımlar talep ettikten sonra, Riot bu ay takımların gelişen bir League of Legends liginde – Lig Şampiyonası Serisinin altında bir kademe – rekabet etme gerekliliğini kaldırmayı kabul etti ve bu, takımların paradan tasarruf etmesine yardımcı olabilir.


Geçen ay Riot, yanlış adımlarını kabul eden ve yatırımcıları rahatlatmaya çalışan uzun bir blog yazısı yayınladı. Espor iyimserleri iki önemli olumlu noktaya işaret ediyor: reklamverenlere hitap eden espor izleyicilerinin gençliği ve espor etkinliklerini çevreleyen oyun içi öğelerin satışından para kazanma vaadi. Riot, geçen yıl başka bir Riot oyunu olan Valorant’ta bu tür öğelerin satışının 42 milyon dolar getirdiğini ve bunun yarısının Valorant espor ligine katılan takımlara gittiğini söyledi.

Riot’un espor başkanı John Needham, endüstrinin zor durumda olduğunu kabul etti.

“Sattığımız şeyin büyük bir kısmı rüya, esporun uzun vadeli geleceği. Needham bir röportajda, bir takımı kaybedersek ve bu hayale dayalı yatırım üretemezse, o zaman bunu bir başarısızlık olarak kabul ederiz” dedi. “Yani kesinlikle baskıyı hissediyoruz.”


Madison Square Garden için espor takımı Counter Logic Gaming’in satışı, kayıplarını azaltmak için bir girişimdi. Ancak duruma aşina olan dört kişinin söylediğine göre şirket, masrafları karşılamaya yetecek kadar ödeme yapacak bir alıcı bulamadı.

Bunun yerine, Madison Square Garden grubu birkaç düzine Counter Logic Gaming çalışanını işten çıkardı ve kalan varlıklarını – League of Legends takımlarını – başka bir espor organizasyonu olan NRG Esports ile birleştirmek için geçen ay bir anlaşma imzaladı.


Madison Square Garden anlaşmadan nakit ödeme almadı. Bunun yerine, işleme aşina olan üç kişinin söylediğine göre, CLG’nin tesislerinin maliyetini ve kalan 25 çalışanın maaşlarını karşılamak için NRG’ye milyonlarca dolar ödedi. Anlaşmanın bazı yönleri daha önce bir espor haber portalı olan The Jacob Wolf Report tarafından rapor edilmişti.


Madison Square Garden grubu, NRG’nin ana şirketi Hard Carry Gaming’de azınlık hissesi kazandı ve bu da onların esporda bir yer edinmeye devam etmelerini sağladı. Madison Square Garden Company’nin kıdemli başkan yardımcısı Dan Fleeter, anlaşmanın bir parçası olarak Hard Carry Gaming yönetim kuruluna da atandı.

Madison Square Garden Sports’un başkanı David Hopkinson, anlaşmayı açıklayan bir açıklamada, şirketin “espor endüstrisinde önemli bir yatırımcı olarak kalmasına” izin vereceğini söyledi.

Bazıları göçü bir fırsat olarak görüyor. Madison Square Garden’ın League of Legends takımını satın alan NRG Esports’un başkanı Andy Miller, büyük isimler ayrılırken sektörde bir açıklık gördüğünü söyledi.


Eski bir teknoloji yöneticisi ve NBA’den Sacramento Kings’in ortak sahibi olan Bay Miller, “Zor bir zaman, ama bu bizim zamanımız,” dedi. “Bir grup mevcut hayranı çalmak için bir fırsat olduğunu düşünüyorum.”
 
Üst