FreeDoom
New member
Organizatörleri Salı günü yaptığı açıklamada, dünyanın en büyük video oyunu fuarlarından biri olan E3’ün kalıcı olarak kapatıldığını söyledi. Bu, hızla gelişen bir endüstride ayakta kalmak için yıllar süren mücadelenin ardından oyuncular ve geliştiriciler için bir zamanlar yıllık bir ritüel olan şeyi sona erdiriyor.
Kâr amacı gütmeyen Eğlence Yazılımları Derneği’nin ev sahibi, web sitesinde “Her biri bir öncekinden daha büyük olan yirmi yılı aşkın E3’ten sonra, veda etme zamanı geldi” dedi. “Anılar için teşekkürler” dedi ve şunları ekledi: “GGWP” veya iyi oyun, iyi oynandı.
E3 olarak bilinen Elektronik Eğlence Fuarı, pandemi sırasında iptal edildiği durumlar dışında 1995’ten beri her yıl Los Angeles’ta düzenleniyor. Oyun yapımcılarının eserlerini satışa çıkmadan önce, bazen nefes kesen gösterilerle hayranlara sergilediği en ünlü mekanlardan biriydi. Eminem ve Rihanna gibi ünlüler sahne aldı.
E3 başlangıçta gazetecilere ve sektör uzmanlarına yönelikti. Ancak kongre o kadar çok hayranın ilgisini çekti ki, organizatörler bunu 2007’de yalnızca davetlilerin katılabileceği bir konferansa indirgediler. Yine de her Haziran ayında 50.000’e kadar sektör katılımcısının ilgisini çekti.
Daha sonra E3, popülaritesi artan Comic-Con, Penny Arcade Expo ve MineCon gibi hayran odaklı kongrelerle rekabetle karşılaştı. Şirket ayrıca, varlığını azaltan ve başka yerlerde yeni oyunlar sunmaya karar veren Nintendo ve Sony gibi ortaklarını da kaybetti.
Oyuncuların alışkanlıkları da değişti. Kutulu CD’li fiziksel oyunlar popüler hale geldikçe mobil oyunlar da arttı ve 2016 yılında PC oyun satışlarını geride bıraktı. Oyun işi dijital dağıtıma geçti.
Pandemi sırasında organizatörler 2020’deki E3’ü iptal etti ve 2021’de sanal hale getirdi. 2022’de tekrar iptal edildi ve bir daha düzelmedi. Washington Post daha önce E3’ün nihai iptalini bildirmişti.
Eğlence Yazılımları Derneği, E3’ün sona erdiğini duyurduktan sonra şunu duyurdu: sosyal medya “ESA üyesi şirketlerin ve endüstriyel işgücünün çıkarlarını temsil etmeye odaklanmaya devam ettiğini” söyledi.
Kâr amacı gütmeyen Eğlence Yazılımları Derneği’nin ev sahibi, web sitesinde “Her biri bir öncekinden daha büyük olan yirmi yılı aşkın E3’ten sonra, veda etme zamanı geldi” dedi. “Anılar için teşekkürler” dedi ve şunları ekledi: “GGWP” veya iyi oyun, iyi oynandı.
E3 olarak bilinen Elektronik Eğlence Fuarı, pandemi sırasında iptal edildiği durumlar dışında 1995’ten beri her yıl Los Angeles’ta düzenleniyor. Oyun yapımcılarının eserlerini satışa çıkmadan önce, bazen nefes kesen gösterilerle hayranlara sergilediği en ünlü mekanlardan biriydi. Eminem ve Rihanna gibi ünlüler sahne aldı.
E3 başlangıçta gazetecilere ve sektör uzmanlarına yönelikti. Ancak kongre o kadar çok hayranın ilgisini çekti ki, organizatörler bunu 2007’de yalnızca davetlilerin katılabileceği bir konferansa indirgediler. Yine de her Haziran ayında 50.000’e kadar sektör katılımcısının ilgisini çekti.
Daha sonra E3, popülaritesi artan Comic-Con, Penny Arcade Expo ve MineCon gibi hayran odaklı kongrelerle rekabetle karşılaştı. Şirket ayrıca, varlığını azaltan ve başka yerlerde yeni oyunlar sunmaya karar veren Nintendo ve Sony gibi ortaklarını da kaybetti.
Oyuncuların alışkanlıkları da değişti. Kutulu CD’li fiziksel oyunlar popüler hale geldikçe mobil oyunlar da arttı ve 2016 yılında PC oyun satışlarını geride bıraktı. Oyun işi dijital dağıtıma geçti.
Pandemi sırasında organizatörler 2020’deki E3’ü iptal etti ve 2021’de sanal hale getirdi. 2022’de tekrar iptal edildi ve bir daha düzelmedi. Washington Post daha önce E3’ün nihai iptalini bildirmişti.
Eğlence Yazılımları Derneği, E3’ün sona erdiğini duyurduktan sonra şunu duyurdu: sosyal medya “ESA üyesi şirketlerin ve endüstriyel işgücünün çıkarlarını temsil etmeye odaklanmaya devam ettiğini” söyledi.